Category: Casino

Hacker Macau Ditangkap Setelah Pencurian Tinggi

Hacker Macau Ditangkap Setelah Pencurian Tinggi

aerl-macau-casino-hackerSebuah pertaruhan tinggi Penjudi Macau tidak terlalu senang, setelah akun ruang cyber cyber kasino diretas, dengan 3 juta dolar Hong Kong ($ 387.000 AS) dari dana online yang dicuri oleh para pelaku.

Polisi Yudisial Macau sekarang telah menangkap dua programmer komputer, keduanya baru berusia 20 tahun, sehubungan dengan serangan cyber; mereka dianggap sebagai bagian dari geng kriminal yang lebih besar.

Kasino Tanpa Nama

Rincian dari kasino yang tepat yang ditargetkan belum dirilis, tetapi Polisi Peradilan menyatakan pada konferensi pers bahwa polisi menerima panggilan dari karyawan kasino di Avenida da Amizade. Mereka melaporkan bahwa sistem komputer VIP mereka telah diretas, dan bahwa simpanan salah satu akun pelanggannya yang tinggi telah dicuri.

Rupanya, kasino tersebut menggunakan sistem di mana pelanggan memberikan informasi pribadi, seperti nomor kontak, ke ruang VIP ketika dana disimpan ke akun mereka. Jika mereka mempercayakan pihak ketiga untuk menarik dana untuk mereka, maka pihak ketiga harus memverifikasi bahwa mereka berwenang untuk melakukan transaksi menggunakan nomor kontak itu, yang mana pencuri dipasok untuk menyelesaikan kejahatan mereka.

Nomor Berubah

Geng pencuri licik itu dilaporkan meretas ke dalam sistem ruang VIP, dan mengubah nomor kontak pada akun penggulung tinggi yang tidak curiga. Para pelaku kemudian muncul di kasino yang menyatakan bahwa mereka memiliki wewenang untuk menarik dana tersebut. Untuk memverifikasi ini, karyawan kemudian menggunakan nomor yang terdaftar pada sistem, yang pada titik ini telah diubah, untuk berhubungan dengan kaki tangan (menyamar sebagai penggulung tinggi), dan mendapat lampu hijau untuk menyerahkan uang.

Karyawan kasino dikatakan tidak memiliki cara untuk mengetahui bahwa peretas telah masuk ke sistem VIP dan mengubah nomor pada akun, dan polisi dengan cepat bertindak dengan pemeriksaan forensik teknologi kasino untuk mencegah uang tunai lebih banyak lagi jatuh ke tangan para pelanggar oportunistik.

Dua dari pelaku kejahatan yang terlibat dalam kejahatan telah diidentifikasi oleh pihak berwenang; polisi masih mengejar lebih banyak tersangka dalam kasus ini. Kedua tersangka itu dilaporkan ditangkap saat memasuki Macau melalui pos pemeriksaan Barrier Gate.

Sekarang, dua programmer komputer muda diatur untuk menghadapi Kantor Penuntut Umum untuk membela diri terhadap tuduhan, yang termasuk keanggotaan dalam organisasi kriminal, secara ilegal mengakses sistem komputer, mengubah data, dan tentu saja, pencurian.

Regulator Jepang menurunkan persyaratan pelaporan pertukaran Chip Casino

Regulator Jepang menurunkan persyaratan pelaporan pertukaran Chip Casino

Pemerintah di seluruh dunia telah mengambil minat serius dalam mencoba untuk membatasi jumlah pencucian uang yang seharusnya mengganggu industri game. Kanada dan British Columbia telah dengan sibuk memberlakukan undang-undang untuk mencegah pengulangan publisitas negatif seputar aktivitas yang dipertanyakan di River Rock Casino, dan AS, Inggris dan Australia juga telah mengeksplorasi perubahan dalam kebijakan untuk membantu membersihkan sistem. Jepang sekarang bergabung dalam pertarungan, dan baru-baru ini memerintahkan perubahan dalam pedoman pelaporan di kasino di negara tersebut.

Regulator Jepang menurunkan persyaratan pelaporan pertukaran chip kasino. Operator kasino masa depan di Jepang akan diwajibkan melaporkan pelanggan yang menukarkan chip senilai $ 9,500 (¬• 1 juta) atau lebih. Regulator menanggapi kekhawatiran bahwa kasino akan menjadi tempat berteduh bagi pertukaran “uang kotor” yang digunakan untuk pencucian uang atau pendanaan terorisme. Kasino-kasino baru akan dibuka di resor terpadu sebagai upaya untuk membawa lebih banyak pariwisata internasional ke negara kepulauan itu.

Siapa pun yang membeli atau chip cashes senilai $ 9,500 atau lebih harus memberikan nama, alamat dan tanggal lahir mereka kepada operator kasino. Informasi ini kemudian akan diserahkan kepada komite manajemen kasino, yang akan dibuat di kemudian hari oleh pemerintah. Entitas tersebut akan membuat katalog data dan menyelidiki setiap kejadian yang meningkatkan bendera, seperti pertukaran dolar yang berulang-ulang.

Jepang bukan negara pertama yang memperkenalkan penanggulangan pencucian uang ini. Di AS, regulator Nevada mengharuskan kasino mengikuti pedoman yang sama, dan di Singapura jumlahnya kurang, sekitar $ 7.600. Macau juga telah menempatkan pembatasan pada pertukaran, dengan Laporan Transaksi Besar-Jumlah yang diperlukan untuk pertukaran oleh pesta-pesta lebih dari sekitar $ 62.000. Laporan Transaksi Mencurigakan lebih tidak jelas, dan diperlukan untuk setiap transaksi yang dianggap terkait dengan pencucian uang.

Pencucian uang adalah bisnis besar. Pada tahun 2012, sebuah laporan oleh Bank Dunia dan Dana Moneter Internasional (IMF) memperkirakan bahwa aktivitas pencucian uang berjumlah hingga $ 3,6 triliun per tahun. Laporan itu membawa perubahan ke beberapa industri, termasuk perjudian, pelaporan perusahaan, dan perbankan.

Jepang diatur untuk memasuki kembali pasar perjudian dengan kasino-kasino baru. Hampir semua bentuk perjudian, kecuali pachinko dan pacuan kuda, telah dilarang. Namun, perubahan hati oleh parlemen Jepang telah membuka pintu bagi kasino untuk memasuki negara itu. Jika semuanya berjalan sesuai rencana, Jepang mengantisipasi peningkatan pariwisata yang melonjak 16 juta pengunjung pada tahun 2020, naik dari 24 juta yang tercatat pada tahun 2016.

Manicurist Steve Wynn memanggil Bos Casino Judi Online untuk melakukan kesalahan seksual

Manicurist Steve Wynn memanggil Bos Casino Judi Online untuk melakukan kesalahan seksual

Bos mantan bos kasino Steve Wynn #MeToo masih jauh dari selesai.

Pada hari Selasa, seorang wanita yang mengaku sebagai ahli waris Wynn mengajukan tuntutan hukum di pengadilan negara bagian Las Vegas melawan bos kasino Judi Online yang dia katakan secara seksual dilecehkan dan diserangnya.

Dalam tuntutan hukumnya, wanita tersebut menuduh Wynn memegang tangannya “di atas alat kelaminnya” sehingga ahli manikur itu “akan menghubungi alat kelaminnya melalui celananya.” Pengusaha tersebut juga diduga meminta wanita tersebut duduk dekat sehingga lututnya akan menyentuh selangkangannya, di samping Menggosok lengan atau kakinyaSteve Wynn’s manicurist memanggil bos kasino untuk melakukan kesalahan seksual selama manikur tersebut.

Saat wanita tersebut keberatan, Wynn menjadi marah dan gelisah, menurut tuntutan hukum tersebut.

Wanita tersebut mengeluh kepada atasan dan atasannya di Wynn Resorts dan juga kepada staf salon, namun dia mengaku diabaikan, dengan santai dipecat, dan kemudian diberi tahu “tidak ada yang bisa dilakukan untuk mengubah perilaku Wynn.” Staf salon menghindari janji bertemu dengan Wynn untuk melarikan diri dari “tindakan ofensif lebih lanjut.”

Tuntutan hukum tersebut juga menuduh Wynn menuntut agar pegawai salon membersihkannya dari kesalahan apapun, mengklaim bahwa pada 1 Februari 2018 yang lalu, “Wynn menuntut agar semua karyawan merekam video yang menurut mereka tidak pernah diserang oleh Wynn.”

Selain lebih dari $ 15.000 dalam “kerusakan khusus, umum, ekonomi dan masa depan,” manicurist tersebut juga berusaha meminta Wynn dan rekan bisnisnya bertanggung jawab masing-masing dengan biaya lebih dari $ 15.000, ditambah biaya tambahan.

Ahli manikur itu bergabung dengan daftar wanita yang menuduh Wynn melakukan kesalahan seksual. Pada bulan Januari, dua terapis pijat yang bekerja di Wynn Resorts juga mengajukan tuntutan hukum terhadap bos kasino dan perusahaan tersebut.

Wynn, yang telah membantah tuduhan tuduhan seksual sebelumnya, turun dari jabatannya sebagai chairman dan CEO Wynn Resorts bulan lalu. Dia diangkat sebagai CEO oleh Presiden Wynn Matt Maddox, sementara Direktur Boone Wayson ditunjuk sebagai ketua non-eksekutif.

FlowPlay & DragonChain membawa teknologi Sbobet Casino blockchain ke game sosial

FlowPlay & DragonChain membawa teknologi Sbobet Casino blockchain ke game sosial

Saya melihat orang yang sama di antara matahari terbit dan bulan mengambil alih. Para pekerja dan yang kesepian. Para pekerja menyeka begitu keras sehingga Anda bisa melihat jemari mereka meleleh seperti gletser, yang sepi memiliki kepala tertancap di buku atau permainan video.

Industri game seperti Clint Eastwood berjalan-jalan ke kota untuk menggali taji ke tempat persembunyiannya. Industri olahraga adalah Lee Van Cleef. Angka terbaru yang dikeluarkan dari eter dari Newzoo menunjukkan industri game bernilai 149 miliar poundsterling, dan industri olahraga satu miliar lebih.

Dan kita semua tahu bahwa itu tidak berakhir dengan baik bagi Van Cleef.

FlowPlay memahami kekuatan permainan video. Didirikan pada tahun 2006, lebih dari 75 juta orang telah memperbaiki dislokasi semangat mereka dengan bermain di Dunia dan Dunia Vegas, dan orang banyak tersebut akan menjadi saksi cara baru dalam melakukan sesuatu.

Dunia maya dan raksasa sosial akan muncul dari es kering yang bergandengan tangan dengan DragonChain. Platform blockchain open source mulai hidup pada tahun 2015 sebagai Platform Blokir Disney Private, menjadi platform open source setahun kemudian.

Dragonchain menyederhanakan integrasi aplikasi bisnis ke dalam blockchain, menyediakan fitur seperti integrasi yang mudah, perlindungan data bisnis dan operasi, dan dukungan multi-mata uang.

FlowPlay percaya bahwa permainan teknologi dan dunia virtual blockchain berjalan bersama seperti asap rokok dan episode Mindhunters dan sangat antusias dengan aliansi strategis baru mereka.

Saya duduk dengan CEO FlowPlay, Derrick Morton, untuk memilih otaknya dalam kemitraan baru dan inilah yang dia katakan.

Mengapa sekarang saatnya untuk melakukan ini? Kenapa kamu?

Jawabannya yang sederhana adalah semakin cepat kita mengetahui blockchain, posisi yang lebih baik untuk memanfaatkan peluang dan membuat panggung bagi pengembang game lainnya. Blockchain adalah teknologi yang mengganggu dan memiliki banyak potensi untuk menjadi alat yang ampuh untuk ruang kita. Di FlowPlay, kita telah mengelola ekonomi virtual yang kompleks selama lebih dari sepuluh tahun, dan pengalaman ini berjalan dengan baik dengan proses membangun dan mengelola kripto-kripto.

Anda terkenal dengan pemanfaatan proses barang virtual Anda, bagaimana teknologi blockchain mengubah sesuatu untuk Anda?

Sampai saat ini, kami telah ragu untuk mengizinkan pemain trading dalam permainan kami, untuk menghindari pelecehan dan kecurangan pemain, seperti pemain yang saling menipu untuk melakukan hal-hal yang seharusnya tidak mereka lakukan. Sayangnya, kita melihat ini secara teratur. Dengan blockchain, lebih mudah untuk memastikan transaksi aman dan tidak ada yang merobek, yang memberi kita cara yang lebih baik untuk memberi penghargaan kepada pemain dengan mata uang virtual yang dapat mereka tukar.

Apakah ini sesuatu yang diinginkan perusahaan Anda (opsi teknologi / kriptografi blokir), atau apakah Anda mengambil tendangan bahwa inilah yang mereka inginkan dan bagaimana Anda tahu?

Penonton kita cenderung tidak memiliki pengetahuan atau pemahaman kriptocurrency atau blockchain saat ini. Tapi kami percaya dalam empat tahun ke depan; itu akan menjadi sesuatu yang diketahui setiap rumah tangga – terutama di kalangan demografis yang lebih muda. Ini akan membawa tim kami di FlowPlay beberapa waktu untuk membangun, menyebarkan dan mengkonfigurasi blockchain dengan benar dalam permainan kami, dan berharap bahwa waktu kami akan selaras dengan kesiapan pasar untuk menerimanya.

FlowPlay berencana untuk melisensikan dan memanfaatkan teknologi blockchain perusahaan untuk mengembangkan platform monetisasi dalam game untuk permainan sosial kasual – dapatkah Anda memperluas ini?

Mirip dengan bagaimana kami menawarkan platform label putih bagi perusahaan yang ingin membawa kasino sosial bermerek unik ke pasar, kami ingin melakukan hal yang sama dengan Cryptocurrency yang akan kami luncurkan. Ini akan memungkinkan pemain untuk mendapatkan kripto dalam game sosial apapun.

Selain mengintegrasikan blockchain ke dalam game suite saat ini, FlowPlay mengeksplorasi peluang lebih lanjut untuk membuat dan membuat game dengan kripto. Apa ini?

Sementara industri permainan kasual secara keseluruhan akan mendapatkan keuntungan dari kekuatan kripto Gangguan, kami sangat yakin ini akan menjadi game changer untuk taruhan olahraga sosial.

Dalam rilisnya, Anda menyatakan bahwa penambahan Dragonchain akan “pada akhirnya mempromosikan pertukaran universal barang digital dalam game di seluruh ekosistem game.” Dapatkah Anda memperluas ini?

Kami percaya bahwa teknologi ini akan memungkinkan konsumen untuk menukar barang di semua permainan, di platform manapun, di pasar manapun. Ini berarti dua pemain, yang mungkin atau mungkin tidak saling mengenal, akan bisa menukar barang virtual dengan dua pertandingan yang sama sekali berbeda. Dan sekali Anda memiliki barang virtual yang bisa di tradeable, secara otomatis menjadi lebih berharga karena barang itu bernilai sesuatu bagi orang lain.